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February 25, 2020

El Estado Del Mundo Del Desarrollador 17.a Edición - Q2 2019

The latest trends from our Q2 2019 survey of 17,000+ developers.

/Data Developer Economics es el programa líder de investigación sobre desarrolladores móviles, de escritorio, IoT, nube, web, juegos, RA/RV y aprendizaje automático y científicos de datos que rastrea la experiencia de los desarrolladores en las plataformas, ingresos, apps, lenguajes, herramientas, API, segmentos y regiones.

La 17.ª edición de la encuesta internacional Developer Economics tiene lugar entre junio y agosto de 2019 y se realiza a más de 17.000 desarrolladores de 155 países. Este informe de investigación indaga en las tendencias clave de los desarrolladores para la segunda mitad de 2019 y más adelante.

Se centra en seis temas principales, cada uno con sus propias visualizaciones, que muestran cómo los datos proporcionan información a la comunidad de desarrolladores.

1. Psicografía de los desarrolladores: ¿Cómo se ven los desarrolladores a ellos mismos? Para descubrir más acerca de los desarrolladores de todo el mundo, les pedimos que eligieran palabras que nos permitieran crear un boceto de palabras para describirlos. En este capítulo, presentamos a los desarrolladores de software con sus propias palabras.

2. Comunidades de lenguajes de programación: actualización: Los lenguajes de programación son, a menudo, el fruto de comunidades fuertes y el sujeto de debates. En este capítulo ofrecemos estimaciones actualizadas del número de desarrolladores de software activos que utilizan cada uno de los principales lenguajes de programación en todo el mundo, incluyendo todo tipo de programadores.

3. Tecnologías emergentes: El interés en las nuevas tecnologías fluctúa conforme cambia el panorama. En este capítulo hablamos de cómo cambió el interés en las tecnologías emergentes en un plazo de 12 meses. También vemos qué porcentaje de desarrolladores interesados en una tecnología la usan en realidad.

4. Transmisión de partidas en directo: ¿Los desarrolladores de juegos diseñan para la transmisión en directo? La transmisión de partidas en directo es una gran oportunidad empresarial que mueve importantes cantidades de capital en el ecosistema de los juegos digitales. ¿Pero los desarrolladores diseñan sus juegos con ese fin para incentivarlo? ¿Qué factores influyen en la financiación de los desarrolladores para la transmisión en directo? Informamos acerca de las plataformas de hardware objeto de los desarrolladores que más incentivan la transmisión en directo y descubrimos el tipo de juegos que están creando.

5. Plataformas y ecosistemas de terceros: Muchas plataformas o ecosistemas están intentando reproducir lo que Apple iOS y Google Android hicieron en el mercado de los teléfonos inteligentes creando efectos de red entre los usuarios y los desarrolladores de terceros. En este capítulo exploramos quiénes son los desarrolladores de apps para plataformas de terceros, cuáles son sus motivaciones, qué experiencia tienen y en qué otros sectores están involucrados.

6. Entornos multiplataforma para móviles: Los entornos multiplataforma para móviles ayudan a los desarrolladores a lograr sus objetivos, pero ¿realmente los desarrolladores los utilizan? ¿Les gusta la abstracción que les permite dirigirse a varios dispositivos con diferentes capacidades? ¿O se exagera el compromiso con el rendimiento y la experiencia del usuario? Hablamos sobre el uso de diferentes entornos conocidos y determinados si la principal plataforma objetivo y el tipo de aplicación influyen en las preferencias de los desarrolladores.

Metodología

La 17.ª edición de Developer Economics alcanzó 17.000 encuestados de 155 países de todo el mundo. La serie de Developer Economics continúa siendo la investigación internacional más independiente sobre desarrolladores móviles, de escritorio, IoT, nube, web, juegos, RA/RV y aprendizaje automático y científicos de datos que se haya realizado jamás. El informe se basa en una encuesta online sobre desarrolladores a gran escala diseñada, producida y llevada a cabo por SlashData durante un periodo de ocho semanas entre junio de 2019 y agosto de 2019.

Los encuestados provienen de 155 países, incluidos los principales focos de desarrollo de apps, aprendizaje automático e IoT como EE. UU., China, India, Israel, Reino Unido y Rusia, hasta llegar a Kenia, Brasil y Jordania. El alcance geográfico de esta encuesta refleja verdaderamente el tamaño internacional de la economía de los desarrolladores. La encuesta online se ha traducido a ocho idiomas además del inglés (chino simplificado, chino tradicional, español, portugués, vietnamita, ruso, japonés y coreano) y ha sido patrocinada por más de 70 socios comunitarios y multimedia líderes del sector del desarrollo de software.

Para eliminar el efecto de selección regional, ponderamos la distribución regional de ocho regiones mediante un factor determinado por la distribución regional y las tendencias de crecimiento identificadas en nuestra investigación sobre la economía de los desarrolladores. Todas las ramas (móvil, escritorio, IoT, nube, web, juegos, realidad aumentada y virtual, ciencia de datos y aprendizaje automático) se ponderaron de forma independiente y en conjunto.

Para minimizar otro efecto de selección importante en nuestros canales de participación, ponderamos las respuestas para obtener una distribución representativa para plataformas, segmentos y tipos de proyectos IoT. Utilizando métodos combinados, obtuvimos una distribución ponderada basada en datos de canales independientes y representativos, excluyendo los canales de nuestros socios de investigación para eliminar el efecto de selección debido a encuestados obtenidos por estos canales. De nuevo, se realizó de forma independiente para todos los sectores (móvil, IoT, escritorio, nube, web, juegos, realidad aumentada y virtual, ciencia de datos y aprendizaje automático).

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